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 » Arcanes

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Minami Ryuhei

Kanshou


Nombre de messages: 418
Date d'inscription: 04/03/2009
Sexe: Masculin
Âge: 23 ans

Métier: Photographe Professionnel
Humeur: Calme
Orientation: Tout.
Situation: Peu importe
Lover: Et toi, est-ce que tu baise ?
Proie: Hye Sung pour ce soir.
Obsession du jour: Boire
Habitation: Appart' en ville
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MessageSujet: » Arcanes   Sam 7 Mar - 21:16

Vous pouvez décider d’être une victime de Key. Pour ce faire, vous devez choisir une arcane, un « stade » sur le chemin qui mènera votre personnage vers la mort. Pas de panique, si vous choisissez un stade avancé, on ne tuera pas votre personnage sans votre accord ! De plus, sachez que l'évolution des stades varient en fonction des personnages (c’est donc vous qui choisissez).

Je m’explique :

Si vous choisissez de créer un personnage au stade de « The Moon » et que vous le faites évoluer, il ne passera pas obligatoirement par les stades suivants, il peut « sauter » des étapes. Et donc par exemple se retrouver de « The Moon » à « The World » sans pour autant accumuler les symptômes des arcanes entre ces deux là. Tout dépendra de ce que vous ferez de lui au fil des rps et si vous décidez de faire évoluer son amnésie.


Par ailleurs, pas de panique, si vous avez désigné un stade et que vous êtes donc censé avoir oublié ce qui est décrit dans les symptômes précédents celui ou votre personnage est, il n’est pas forcé qu’il les ai oublié. Si le souvenir est suffisamment fort, l’esprit résiste et maintient la mémoire tant bien que mal.

Par exemple si vous avez passé le stade de « The World » , ne paniquez pas en vous disant que vous devez obligatoirement avoir oublié le visage de votre parents, à vous de choisir.

Inutile de préciser que plus vous grimpez en arcanes, plus votre personnage sera « fou ». Voyez ça comme une sorte de classification de l’état psychologique de nos membres victimes. Les arcanes influent sur la manière qu'aura votre personnage de penser et d'agir en rp, choisissez donc en fonction de ce que vous souhaitez jouer.
A noter aussi que le sujet ne commence pas forcément à dégènérer à partir de "The Strenght". Là encore cela varie en fonction des personnes.

Quand à l'arcane The Joker, se référer au deuxième message, celle ci est un peu particulière.

I. The Strenght
II. The Chariot
III. The Fortune
IV. The Hermit
V. The Moon
VI. The Temperance
VII. The Lovers
VIII. The Devil
IX. The World
X. The Hanged
XI. The Fool
XII. The Death
[The Joker]


Dernière édition par Minami Ryuhei le Ven 31 Juil - 0:11, édité 9 fois
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Minami Ryuhei

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MessageSujet: Re: » Arcanes   Dim 8 Mar - 22:08



I. The Strenght

  • « La force ». Ce stade est le premier et se caractérise par une fatigue intense. Le sujet à beau se reposer, consulter un médecin et suivre un traitement, la fatigue l’assène, son corps est à l’agonie et la faiblesse finit souvent par le clouer au lit. Cela disparait au bout d’un moment mais cela peut se prolonger plus longtemps chez certaines personnes.




II. The Chariot

  • « Le chariot ». A cette étape, le sujet à des pertes de mémoire passagères et oublie des choses simples. Il est aussi victime d’amnésies périodiques plus poussées qui peuvent l’amener par exemple à se demander comment il a fait pour arriver à un endroit, ayant perdu en mémoire qu’il s’est rendu de lui-même ici. Il peut décider d’aller dans une pièce et une fois arrivé, oublier ce pour quoi il était venu. C’est donc une étape ou le sujet subit de fortes désorientations.





III. The Fortune

  • « La fortune » (au sens de chance). Ici le sujet subit des désordres d’humeur. Il devient ronchon, pessimiste voire dépressif. Il peut commencer à devenir agressif et légèrement agité. Mais rien de bien méchant, voyez ça comme si il se levait tout les matins du pied gauche et faisait la tête tout le temps. A conseiller pour les grincheux !





IV. The Hermit

  • « L’Hermite ». Le sujet s’isole, devient asocial. Il refuse les contacts, parler ou l’aide des autres. Il se renferme dans son esprit et dans sa chambre. Il refuse souvent d’aller travailler, évite la foule et passe son temps à errer un peu partout. Sa principale préoccupation est d’occuper ses mains pour éviter de penser le moins possible à la peur et la mort qui le guette. Un adolescent en pleine crise en quelque sorte !




V. The Moon


  • « La lune ». Stade contrecoup et inversé de l’Hermite. Le sujet à des crises d’angoisse fréquentes, des insomnies et à peur de rester seul et de son ombre. Il retourne vers ses amis et sa famille, ne se souvenant plus qu’il les ait rejetés. Le point commun que l’on pourrait émettre avec l’Hermite c’est qu’il reste toujours au maximum chez lui, ayant peur du monde extérieur. Le sujet atteint de « The Moon » devient vite un poids pour ses proches, complètement dépendant à cause de son amnésie de plus en plus fréquente et de sa peur de la solitude et sa paranoïa aigüe.





VI. The Temperance


  • « La tempérance ». La moitié du chemin. Le sujet à ce stade à déjà oublié la plupart de ses souvenirs. Il est face à la réalité de sa mort inévitable. Souvent une peur immense l’envahi et il peut essayer de se débattre, d’en vouloir au monde entier mais rien ne changera. Il n’est que la moitié d’un être. Il a une mémoire sélective et entretient des relations évasives et de courte durée, comme sa capacité à mémoriser. Il perd souvent contact avec sa famille. Souvent lunatique, il est un coup passif et l’instant d’après en colère. Une vraie girouette !




VII. The Lovers


  • « Les amants ». Le sujet sort de son isolement mais rencontre des problèmes à garder une relation stable. Il se laisse aller à la luxure à droite et à gauche et finit par oublier les êtres qui lui étaient chers, parfois même jusqu'à l’existence de son/sa petite ami(e). Il rejette ses ancienne connaissances, s’en trouvant de nouveaux, il devient insolant et impulsif et ne respecte généralement que peu de règles. Il est méprisant et détaché. Beaucoup plus vaniteux que « The Devil », le sujet atteint de « The Lovers » comporte aussi des comportements avares et accumulateurs. L’argent, le jeu, le sexe et sa petite personne sont souvent ses seules préoccupations.





VIII. The Devil


  • « Le diable ». A ce stade, le sujet à déjà perdu une bonne partie de sa raison. Il commence à avoir des pensées plus malsaines que la moyenne, devient plus sadique, manipulateur. Profiteur, il aime le pouvoir qu’il peut exercer sur les autres, se croyant souvent plus intelligent et fort qu'eux. Un brin narcissique donc allant jusqu'à la violence et dans certains cas extrêmes par la sauvagerie et le meurtre. Come to the dark side !!






IX. The World

  • « Le monde ». Le sujet renie totalement l’autorité. Chez les adolescents, c’est l’autorité paternelle. Pour les autres c’est souvent leur patron ou une quelconque figure hiérarchique supérieure. Détail important, le sujet oublie totalement à quoi ressemblait ses géniteurs. Etape néanmoins qui a son impact sur l’environnement de l’être et le sujet lui même pour sa santé mentale. Comment continuer à exister si on a oublié d’où on vient ? Inutile de préciser qu’à ce stade, la victime se retrouve dans une solitude et un désespoir extrême (du moins à par pour ceux heureux d’oublier). La peur est a son comble et il fait des choses inconsidérées qui le mène parfois à faire des erreurs qui lui valent de se retrouvé enfermé. Ils deviennent une gêne pour la société.





X. The Hanged

  • « Le pendu ». Comme le nom laisse à supposer, le sujet devient suicidaire et ne trouve plus grand intérêt à sa vie. C’est à ce stade que bon nombre de gens en finissent. Ce qui explique pourquoi très peu savent à quoi ressemble « The Fool ». Pourquoi attendre la mort dans la peur ? Autant en finir tout de suite. En définitive, Key a tué les gens indirectement en les forçant à devenir fous et se suicider. Pourquoi se salir les mains ?




XI. The Fool

  • « Le fou ». A ce stade, peut être aurait-il mieux valut que le sujet soit mort. Du moins, pour les autres. En effet, lorsqu’une victime atteint le stade de « The Fool », elle n’a plus aucune raison, devient détraquée, excessive, tordue, d’un sadisme extrême, aimant les choses malsaines et satisfaisant ses envies perverses sans gêne, c’est un être très dangereux qui ne ressent plus vraiment de compassion ou de peur. En effet à l’image de « The Devil », il agit dans l’ombre et est un fin manipulateur malheureusement très intelligent. Les sujets de cet arcane sont peu nombreux, à vrai dire ils meurent vite. A ce jour, seulement deux personnes personnes en sont atteinte.





XII. The Death

  • « La mort ». Inutile de vous faire un dessin. Si vous en êtes à cette arcane c’est que vous êtes décédé. Mes condoléances.


Dernière édition par Minami Ryuhei le Mer 16 Sep - 23:14, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: » Arcanes   Ven 31 Juil - 0:12



The Joker


  • Vous n’êtes pas vraiment intéressé par une quelconque arcane ni par un personnage normal ? Pas de panique, l’arcane Joker vous offre une troisième possibilité de jeu !
    Késako ? Je m’explique.
    Les jokers sont des gens qui pensent être atteint d’arcanes, donc de Key. Comment et pourquoi peut-on penser l’être me direz vous ? Eh bien par différentes manières.
    Tout d’abord il y a ceux qui se croient malade d’arcanes parce qu’ils voient bien qu’ils ont un problème. Par exemple un schizophrène peut se croire victime de Key alors qu’il est simplement un schizophrène « naturel » dirons-nous. Bien entendu il n’y a aucun moyen pour le sujet en lui-même et les autres de démentir. Comment un être à l’esprit endommagé peut-il se juger objectivement et comment les autres peuvent-ils se mettre dans la tête de ladite personne ? C’est impossible. Les Jokers sont donc indécelables sous ces conditions.
    Dans cette même catégorie, une variante peut être émise concernant les intentions de la personne. Par exemple un schizophrène peut consciemment se dire joker pour excuser et remettre ses actes sur la faute de Key.
    Puis il y a les jokers fourbes, ceux qui se font passés pour des malades d’arcanes pour différentes raisons (profit, se faire remarquer, infiltrer les kanshou…). Ceux-ci sont décelables, il suffit de les faire avouer leurs tromperie, c’est par ces révélations que l’appellation « Joker » est née dans la hiérarchie des phénomènes liés à Key.
    Alors vous avez compris ?
    Non ?
    Hum donc comment ça marche d’un point de vue concret ? Eh bien quelque soit la catégorie de personne que vous choisissez dans les différents types de Joker cités, il vous suffira d’agir normalement selon le trouble de votre personnage. S’il n’en a pas et prétend être touché, il lui suffit d’imiter l’arcane qu’il prétend subir quand bon lui semble et hop, le mensonge est joué.

    Pour les intéressés, voici une liste de quelques troubles psychologiques :
    - Borderline
    - Schizophrénie
    - Trouble de l’identité
    - Trouble du comportement
    - Trouble de la personnalité histrionique
    - Trouble de la personnalité obsessionnelle
    - Münchausen
    - Münchausen par procuration
    - Mythomanie
    - syndrome de Lasthénie de Ferjol
    - Pathomimie
    - Mégalomanie
    - Comportement ordalique
    - Bovarysme
    - Psychopathie
    - Normopathie

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